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《烈焰之刃》销量不及预期!公司表示新IP难以吸引人
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简介PS5动作游戏《烈焰之刃》销量不佳,发行方505 Games母公司Digital Bros将其归因于“新作供过于求”和“玩家日益挑剔”的市场现状。Digital Bros是一家总部位于意大利的游戏公司 ...
PS5动作游戏《烈焰之刃》销量不佳,烈焰发行方505 Games母公司Digital Bros将其归因于“新作供过于求”和“玩家日益挑剔”的销量新I吸引市场现状。
Digital Bros是预期一家总部位于意大利的游戏公司,该公司近日警告称,公司由于《烈焰之刃》表现未达预期,烈焰本财年营收将低于去年,销量新I吸引并预计亏损将达1000万欧元(约合1170万美元)。不及表示
在一份声明中,预期Digital Bros表示:“在当前市场环境下,公司推出全新IP尤其困难。烈焰集团于2025年5月22日发行的销量新I吸引新作《烈焰之刃》,尽管获得了来自媒体和玩家普遍积极的不及表示评价,但其市场表现仍未达到预期。预期这也再次印证了整个行业所面临的公司普遍挑战——在缺乏成熟品牌与稳定社群支持的情况下,新作很难吸引玩家的关注。”
事实上,《烈焰之刃》在推出时的评价还算不错。媒体评测中本作获得了7/10的分数,被称为“一场制作精良、流程充实的动作冒险之旅”。该游戏在Metacritic网站上的评分为71分,在PlayStation商店用户评分为3.86分,均属于中上水平。
部分玩家认为,该游戏在PC平台上的Epic Games Store独占发行是导致其销量不佳的因素之一。由于许多PC玩家更倾向于使用Steam平台购买游戏,《烈焰之刃》的选择可能限制了其潜在受众。不过,值得注意的是,Epic很可能为这项独占支付了可观的费用,这对505 Games而言仍具有商业价值。
当前游戏市场内容极为丰富,从单机大作到需要长期投入的服务型游戏应有尽有,这让“游戏好玩”这一点本身已不足以保证成功。Digital Bros也暗示,未来新IP的发行需考虑更长期的策略和更深层次的用户黏性。
尽管《烈焰之刃》目前市场反响平平,但随着其在数字平台的打折促销,以及未来有可能加入PS Plus等订阅服务,该作仍可能在后期迎来转机。只不过,就目前来看,它还远未“点燃”全球玩家的热情。
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