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有希望?《羊蹄山之魂》总监:我也想做《声名狼藉》!
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简介近日,Sucker Punch创意总监Nate Fox在接受Game Informer采访时表示,工作室对《声名狼藉》系列依然怀有浓厚兴趣。他说道:“我非常想继续制作更多《声名狼藉》作品,也希望能看到 ...
近日,有希也想Sucker Punch创意总监Nate Fox在接受Game Informer采访时表示,望羊工作室对《声名狼藉》系列依然怀有浓厚兴趣。蹄山他说道:“我非常想继续制作更多《声名狼藉》作品,魂总监做声也希望能看到三部曲的名狼重制合集问世,但Sucker Punch目前坚持‘一心一意’开发单款游戏,有希也想现阶段正全力聚焦于完成《羊蹄山之魂》。望羊”
《声名狼藉》系列已沉寂超过十年,魂总监做声虽然Sucker Punch目前主要精力投入新作《羊蹄山之魂》,名狼但高层对该系列的有希也想关注显示出未来或有再度回归的可能。特别是望羊推出包含三款主线游戏及其扩展内容的合集重制版,将为新一代玩家提供了解该工作室开放世界起源故事的蹄山绝佳途径。
《声名狼藉》系列曾以其优异的魂总监做声画面表现,成为PlayStation 4画质进步的名狼重要代表之一。创意总监Nate Fox回忆称,2014年他在朋友家首次体验《声名狼藉:次子》时,对其视觉效果留下深刻印象。
尽管如此,Sucker Punch在连续五年专注于《声名狼藉》系列后,于2022年曾公开表示“暂无回归计划”,目前仍专注于《羊蹄山之魂》的开发。
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