国外博主曝《失落之魂》内部定性为“2A游戏” 并称游戏需要降价
经过超过十年A游戏开发,《失落之魂》 终于定于8月29日在PlayStation 5和PC平台发售,国外为近年来最坎坷的博主部定并游戏开发周期之一画上句号。该项目最初仅由一人开发,曝失后来成为了PlayStation“中国之星计划”扶持的魂内作品。游戏发售在即,性为需降却出现了反对的游戏声音。
近期A游戏有机会体验过《失落之魂》游戏的国外博主Lunatic Ignus分享道,在与游戏创作者兼导演杨冰交流后得知,博主部定并本游戏在内部被视为一款“AA级”作品。曝失这是魂内个相当说明问题的信息,尤其考虑到该游戏的性为需降售价高达60美元,这正是游戏上一代大多数现代3A级游戏的原始定价。
具体而言A游戏Lunatic指出:“这款游戏的真正问题在于它的品质差点意思。” 他补充说,尽管中国玩家对这款游戏很感兴趣,但他认为这个价格会让它无法取得成功。不过,距离发售还有一个月,或许会进行价格调整。
(责任编辑:休闲)
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