宫崎英高自述童年被父母禁玩游戏 而沉迷“游戏书”
近日FromSoftware总裁宫崎英高接受日媒4Gamer采访,游戏书他透露了自己的宫崎童年经历:因父母禁止接触电子游戏,他只能通过阅读“游戏书”(Gamebooks)来体验互动娱乐。英高
宫崎英高表示,自述他当年沉迷于史蒂夫·杰克逊的童年《魔法系列》等“游戏书”构建的幻想世界。年幼的被父他自绘地下城地图、设计怪物数值,母禁并依赖想象力填补文本空白,玩游这种游戏互动方式成为日后《黑暗之魂》《艾尔登法环》碎片化叙事的沉迷核心灵感。
宫崎英高坦言:“怪物属性展现的游戏书现实感、自己初次绘制地图与地图结构的宫崎那种探索欲,让我感到无比的英高新鲜且兴奋。”
宫崎英高直到20岁才真正开始接触电子游戏。自述他表示这种“局外人”视角,童年让自己没有被传统游戏设计框架束缚,被父反而以文学与互动小说为根基,构筑出独树一帜的游戏哲学。他说:“迷茫本身可以是吸引人的体验。”
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