尽管生活成本压力对全球娱乐行业造成了影响,分析但一份新报告显示,师预电子游戏行业的测电前景却一片向好——该行业的收入已然超过了音乐和电影行业的总和。
普华永道网络的游戏分析师发布的报告预测,未来几年,行业电子游戏将成为整个娱乐与媒体行业的年后主要增长来源。该公司称,规模在经济不稳定时期,将达游戏行业是千亿“一个亮点”。
普华永道的美元报告指出,2024年游戏行业总收入为2240亿美元,分析到2029年可能增长至近3000亿美元。师预其他数字娱乐形式正面临困境,测电尤其是游戏流媒体,由于市场过度饱和,行业消费者在这方面的支出有所减少,而电子游戏则表现出更强的抗经济压力能力。
并非只有普华永道看好电子游戏的未来。另一份近期报告显示,到2028年,游戏玩家数量将达到40亿,约占世界人口的一半。许多行业分析师强调,像Switch 2和《GTA 6》这样的重磅产品至关重要,其中《GTA 6》推迟至2026年发售,已引发了对行业短期数据的一些担忧。