《生化奇兵4》开发再遇挫 工作室裁员三分之一
距《生化奇兵:无限》发售已逾十年,生化而系列新作的奇兵开发困境意味着玩家可能还需等待数年才能见到这款游戏。
正在开发新一代《生化奇兵》的再遇作室Cloud Chamber工作室将裁员超过80人,约占团队总人数的挫工裁三分之一。根据彭博社报道,生化母公司Take-Two已决定裁员,奇兵原定2026年底或2027年初的再遇作室发售计划也将延期。
这款游戏的挫工裁开发过程始终坎坷,此次调整可能意味着新作面世仍需数年时间。生化系列上一部作品《生化奇兵:无限》还要追溯到2013年。奇兵
为重振项目,再遇作室负责监管Cloud Chamber的挫工裁2K Games请来了曾领导暴雪《暗黑破坏神》团队、并协助完成《生化奇兵:无限》开发的生化Rod Fergusson执掌工作室。Fergusson此前公开表示:“我深切感谢团队至今的奇兵工作成果,必将全力打造一款让我们自豪、再遇作室让玩家热爱的《生化奇兵》游戏。”
据悉,2K总裁David Ismailer在宣布裁员时指出:“尽管对项目的基础玩法元素感到兴奋,但我们与工作室领导层共同决定重制《生化奇兵》系列的核心要素。为此将缩减开发团队规模,集中精力完成这项工作并延长开发周期。”
(责任编辑:探索)
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