《天国:拯救2》推动创纪录的天国游客涌入捷克游戏故事发生地的历史景点。这款由Warhorse工作室开发的拯救历史题材开放世界RPG续作以对中世纪波西米亚的真实刻画和严谨的历史还原著称,吸引了大量热衷考据的旅游粉丝。
游戏社区用户Hombrenator分享了一篇捷克网络杂志的热潮翻译文章,详细阐述了《天国:拯救2》对当地旅游业的捷克积极影响。数据显示,古镇库特纳霍拉(Kuttenberg)、游客特罗斯基城堡(Trosky)和苏赫多尔(Suchdol)这三个游戏中出现的暴增真实地点游客量增长了15%-30%。
捷克官方称,天国新增游客中年轻人占比显著。拯救统计表明自游戏发售以来,旅游18-25岁游客数量超5.5万人次,热潮较往年同期增长逾250%。捷克这种爆发式增长几乎完全归功于《天国:拯救2》,古镇常规趋势无法解释这一现象。游客
通常大批新游客会带来扰乱秩序的问题,但这次游客不仅举止文明,还对游戏中展现的中世纪历史表现出浓厚兴趣。国家遗产研究所的Lucie Bidlasova表示:“我们的担忧完全多余,新游客对特罗斯基城堡的影响非常积极,很高兴这里能出现在《天国:拯救2》中。”就连库特纳霍拉市长也对游客赞不绝口。Warhorse工作室的传播总监Tobias Stolz-Zwilling称赞游客“行为得体、爱护古迹并在当地消费”。
《天国:拯救2》对历史真实性的坚持产生了超预期的深远影响。尽管前作《天国:拯救》也曾带动斯卡利茨等地的旅游,但续作因更高的人气和更多真实场景的再现,影响力更为显著。