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《艾尔登法环:黑夜君临》玩家数一小时突破30万 超越《黑暗之魂》三部曲总和

  发布时间:2025-09-28 18:09:45   作者:玩站小弟   我要评论
《艾尔登法环:黑夜君临》发售仅30分钟,仅Steam单平台同时在线玩家数便突破25万大关。目前本作Steam同时在线人数已攀升至30.6万,且仍在持续增长。Steam商店页面:《艾尔登法环:黑夜君临》 。

《艾尔登法环:黑夜君临》发售仅30分钟,艾尔暗仅Steam单平台同时在线玩家数便突破25万大关。登法目前本作Steam同时在线人数已攀升至30.6万,环黑魂部和且仍在持续增长。夜君越黑

Steam商店页面:《艾尔登法环:黑夜君临》

《艾尔登法环:黑夜君临》玩家数一小时突破30万 超越《黑暗之魂》三部曲总和

这一数字相当于《艾尔登法环》历史峰值95.3万的临玩32.1%。经测算,家数本作首发表现甚至超越了《黑暗之魂2》《黑暗之魂3》及《黑暗之魂:重制版》三款作品22.5万的突破峰值总和。

《艾尔登法环:黑夜君临》玩家数一小时突破30万 超越《黑暗之魂》三部曲总和

显然,曲总《黑夜君临》具备天然优势。艾尔暗作为主打多人联机的登法作品,其设计机制本身就助推了同时在线人数的环黑魂部和增长。但值得注意的夜君越黑是,本作媒体评分创下FromSoftware二十五年来新低,临玩加之其混搭的家数怪异风格可能劝退部分系列老粉——至少初期会面临这样的阻力。

《艾尔登法环:黑夜君临》玩家数一小时突破30万 超越《黑暗之魂》三部曲总和

虽然Steam早期用户评价总体积极,突破但中文区则是多半差评,不少玩家强调本作与正传截然不同。考虑到部分地区主机版尚未解锁,且发售时间选择在非黄金时段,制作组也警告PC玩家:使用最新显卡可能会导致严重性能问题。判断本作最终市场表现,可能还需数日观察。

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