《死亡搁浅2:冥滩之上》完成开发 正式进厂压盘

小岛工作室官博宣布,死亡《死亡搁浅2: 冥滩之上》现已完成开发,搁浅正式进厂压盘。冥滩6月26日,上正式旅程即将启程!完成预购数字豪华版可提前在6月24日抢先体验游戏。进厂
此外,压盘小岛官博还转发了一篇《死亡搁浅2》媒体NOWNESS前30小时内容的死亡前瞻体验报告,现分享如下。搁浅据悉,冥滩这前30小时大约只是上正式主线的40%,暗示主线内容将在75小时左右。完成
前瞻体验报告:
制作自己的进厂歌单,随时调用音乐播放器,压盘送货路上也能听音乐啦!死亡
你可以通过菜单中的前情提要了解第一部剧情,你以为会是5个小时的电影吧?其实是17页Deck。
续作设定在墨西哥和澳大利亚,会出现地区相关的环境灾害、地貌特征和本地动植:突发的洪水会冲垮桥梁,红色的沙尘暴会带来Mad Max的体验(What a day. What a lovely day!),繁茂的植被和在后搁浅时代进化的动物,会凸显物种多样性的新主题。
新增昼夜轮转和时间流逝。可以在休息室选择一觉睡到白天或者晚上。有些送货任务更适合在温度较低的夜间进行,比如,在高温中容易腐败的食物。期待游戏摄影师们的夜景发挥!
赞!仍然是主要的反馈机制。新增RPG要素,完成订单获得的点数,可以帮助Sam永久升级技能,比如辅助瞄准、天气预报、发现背后攻击、缩短奥卓德克的侦测时间等等。
Tarman(乔治·米勒)掌舵的麦哲伦号会成为Sam的移动新家,一路捡起小伙伴。这个家里有休息室和角色相关的互动剧情,可以快速旅行。其他瞬移设备,还包括应答器(Transponder)和温泉挖掘机(Hot Spring Digger),冥滩和我们世界的水是流通的。
修路狂的新爱好:磁悬浮(Monorail),可以让矿里挖出的特殊合金快速运输到其他结点城,Sam可以搭载轨道一起移动。小岛秀夫:“我自己玩的时候从不修路,我一直用别人修的路,在做续集时,我得为这些修路狂玩家着想,所以就有了磁悬浮。”
战斗变得更丝滑,更接近《合金装备》体验。小岛解释,这有点像第一部《合金装备》里,他需要教会玩家潜行,而2就有了更多武器选项,你可以自由射击。同理,制作DS时,他只想做一部没人做过的快递游戏,如今大家都熟悉了这个概念,考虑到那些喜欢战斗的玩家,他想在机制方面加入更多自由度。
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