娱乐

《刺客信条:影》将拥有系列最大的开放世界比例尺度

字号+ 作者: 来源:娱乐 2025-11-13 05:54:03 我要评论(0)

《刺客信条》系列向来以对历史场景的细致还原著称,而《刺客信条:影》正在该系列的大型作品中树立新的标准。最新一部作品《刺客信条:幻景》重新聚焦于一座城市,而《影》则延续了《刺客信条:起源》《刺客信条:奥

《刺客信条》系列向来以对历史场景的刺客细致还原著称,而《刺客信条:影》正在该系列的信条系列大型作品中树立新的标准。最新一部作品《刺客信条:幻景》重新聚焦于一座城市,影将拥而《影》则延续了《刺客信条:起源》《刺客信条:奥德赛》以及《刺客信条:英灵殿》的开度开放世界地图传统。这些游戏中的放世地标建筑试图贴近其实际大小,但整体地形往往会有所压缩,界比以便把控规模。例尺

《刺客信条:影》将拥有系列最大的刺客开放世界比例尺度

在接受采访时,《刺客信条:影》的信条系列艺术总监蒂埃里·丹瑟罗证实,《影》在该系列开放世界游戏中的影将拥比例尺度最大。据丹瑟罗称,开度为了真实呈现日本遍布树木的放世山脉,这种改变是界比必要的。

“自采用开放世界模式以来,例尺我们的刺客比例尺度是最大的,因为我们遇到了一个问题——日本的地貌多山,如果你试图覆盖太多区域,一旦在山上种上树,山脉看起来就像丘陵。所以我们需要一个更符合现实的比例,因为我们想要呈现出山的感觉,就是那种实实在在的山脉。”

在这次采访之后,媒体得到确认,游戏地图的整体大致比例为1:16,游戏中的15公里相当于现实中的250 - 260公里。丹瑟罗还进一步阐述了填充整个陆地场景的过程,这依赖于不同地区地标建筑和物产的历史信息。设计能够展现关键区域的场景时刻也很重要——用丹瑟罗的话说,“道路逐渐展开,然后,哇,大阪就出现在我眼前了。”

在开放世界游戏中拥有最大的比例尺度,并不一定意味着《刺客信条:影》的地图总面积最大。《影》专注于日本中部地区,而非试图涵盖整个日本。尽管如此,它仍会比《刺客信条:幻景》或该系列早期作品大得多,但它也并非毫无限制。

更大的比例尺度意味着穿越山脉可能需要额外花费一些时间,但可操控角色——忍者直江能够快速移动。可操控的武士弥助虽然速度稍慢,但他也可以骑马,从而更高效地出行。

1.本站遵循行业规范,任何转载的稿件都会明确标注作者和来源;2.本站的原创文章,请转载时务必注明文章作者和来源,不尊重原创的行为我们将追究责任;3.作者投稿可能会经我们编辑修改或补充。

相关文章
  • OpenAI从谷歌挖工程师 专注于多模态AI研发

    OpenAI从谷歌挖工程师 专注于多模态AI研发

    2025-11-13 05:01

  • 英伟达RTX 5090D/5080正式开卖:16499、8299元

    英伟达RTX 5090D/5080正式开卖:16499、8299元

    2025-11-13 04:58

  • DeepSeek应用在意大利苹果和谷歌商店被下架

    DeepSeek应用在意大利苹果和谷歌商店被下架

    2025-11-13 03:44

  • 任天堂明确Switch2详情公布时间 4月2日21点

    任天堂明确Switch2详情公布时间 4月2日21点

    2025-11-13 03:44

网友点评